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Os melhores jogos de 2015


Olá pessoas, eu sei que aqui no blog com certeza não tem só leitoras meiguinhas, "menininhas", mas tem também, garotas, que assim como eu amam Vídeo Game, e também sei que o blog é visitado por meninos, então decidi trazer um top 5 dos melhores jogos de 2015 de cada console.















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League Of Legends



Tem jogador de LOL ai?
Bom se tem, quem ai assistiu a World Championship?
Eu assisti \o/ uma grande parte dela, pois é.. não deu Pain :’(
Brasil apanhou bem feio hoje
Da uma conferida nos resultados dos jogos de hoje:
(Eu estava na escola e não consegui assisti tudo..Então desculpem se eu der alguma afirmação incorreta sobre os resultados..)

Grupo A 

09h – CLG x KOO Tigers:

 KOO Tigers: 28

Counter Logic Gaming: 7

10h – Flash Wolves x paiN:

Flash Wolves: 15

PaiN Gaming: 14

11h – KOO Tigers x paiN:

KOO Tigers: 17

Pain Gaming: 5

12h – Flash Wolves x CLG:

Flash Wolves: 22

Counter Logic Gaming: 9

13h – KOO Tigers x Flash Wolves:

Flash Wolves: 24

KOO Tigers: 9

14h – paiN x CLG:

PaiN Gaming: 20

Counter Logic Gaming: 11



Voooces viram tbm que fofo o brTT é?
Pediu a namorada em casamento ao vivo diretamente do campeonato assim que acabou o ultimo jogo <3 que perfeitinho gente <3


Publicado em

Nintendo Adia o lançamento de “STAR FOX ZERO”

Problemas em alinhar a experiência na tela do Wii U e da TV atrasou o lançamento do jogo. Ele terá que voltar às raízes e permitirá aos jogadores operarem vários veículos.
A Nintendo anunciou na sexta-feira dia 10 set. que o jogo “Star Fox Zero”, que deveria ser lançado no fim de 2015, será adiado e só chegará ao console Nintendo Wii U em 2016.
Supervisionado diretamente pelo produtor Shigeru Miyamoto, pai das franquias “Mario Bros.” e “Zelda”, e desenvolvido em parceria com a Platinum Games, “Star Fox Zero” volta às origens da série e foca nos combates de veículos. Desta vez, porém, a aeronave do herói Fox poderá se transformar em um robô para encarar inimigos. Outro recurso é o uso simultâneo dos displays do televisor e do gamepad do Wii U para oferecer pontos de vista diferentes. De acordo com a Nintendo, a TV segue mostrando a visão de fora da nave, enquanto que o controle exibe o interior do cockpit ”a nave”. A função, segundo a empresa, será útil quando o jogador precisa voar em uma direção, mas mirar e atirar na outra. “Ainda que o desenvolvimento esteja a correr bem, acreditamos agora que precisaremos de um pouco mais de tempo para trabalharmos em aspetos como a visualização em duas telas, o aperfeiçoamento do design de níveis e o ajuste das cenas de corte”, informou Shigeru Miyamoto, produtor da Nintendo. Segundo a Nintendo, o desenvolvimento do game já atingiu uma “fase em que seria tecnicamente” fazer o lançamento a tempo do Natal. A empresa preferiu, no entanto, prolongar o trabalho para aperfeiçoar o game e entrega-lo sem nenhum risco de lags ou bugs.
Agora o que nos restar é torcer para dar tudo certo e vamos esperar Né?!

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